Vor über einem Jahr hatte SEGA das neue Virtua Fighter Projekt angekündigt und es kam neben der Ankündigung des Projektes, dem Konzept Trailer, ein grobes Gameplay Show das relativ vage neue Ideen präsentiert und Wolf angekündigt hat. Danach gab es monatelang nur stille während das RGG Team an VF5 R.E.V.O.: WORLD STAGE gearbeitet hat.
Fans haben seit dem Tokyo Game Show 2025 im September auf Neuigkeiten gewartet und nun ist es soweit, doch vorerst noch ein kurzer Rückblick welche Gameplay Ideen dort angedeutet wurden:
Link zum Gameplay First Look
Zwei verschiedene Kampfregelungen: Standard und Uprising. Was letzteres sein wird ist ziemlich unbekannt, außer das es dynamischer sein soll.
Neue Kampfmechaniken:
- Break & Rush
Bei bestimmten groben Regionen wird bei den Charakteren Schaden aufgebaut. Wird genügend akkumuliert, dann kann ein Break Angriff ausgeführt werden das den Gegner schwächt. Dieser "gebrochene" Status soll sich über die Runden hinfort ziehen.
- Stunner & Stun Combo
Es ist nur eine Vermutung, aber anscheinend wird das jonglieren in der Luft reduziert bzw. ersetzt. Stattdessen werden die Gegner durch sogenannte Stunner etwas länger betäubt und dadurch längere Combos ermöglicht die damals nur durch das jonglieren in der Luft möglich waren.
Technisch gesehen also eher etwas optisches, aber es ist schön zu sehen das endlich Lösungen für damaligen technischen schwächen gefunden werden.
- Flow Guard
Dies ist anscheinend nur bei der TGS Showcase zu sehen und wurde nicht in dem aktuellen Virtua Fighter Crossroads Showcase gezeigt. Diese Flow Guard Mechanik soll in Verbindung mit der Break & Rush Mechanik funktionieren. Im First Look Video wird es mit einem hellblauen Effekt hervorgehoben das nicht in den späteren Trailer zu sehen ist. Wie immer ist alles nicht festgelegt.
Die offizielle Ankündigung: Virtua Fighter Crossroads
Anscheinend ein softreboot das in der Zukunft innerhalb der Reihe abspielt. Wie man in der Befärbung der Schrift erkennen kann, wird es als quasi sechster Teil eingestuft.
Da es teilweise von einem neuen Team entwickelt wird, ist es verständlich das man etwas bei der Namensvergabe etwas zurückhaltender ist.
Story Mode: Eine neue Ära für Virtua Fighter
Das Gameplay war nie wirklich eines der Schwächen von Virtua Fighter. Abgesehen davon hatte die Reihe nahezu nur die klassichen Modis angeboten. Also Arcade, Survival und VS. Nebenbei vielleicht noch Training oder Tutorial. Die einzige Ausnahme war Virtua Fighter 4 EVO für die PS2 und jetzt Virtua Fighter 5 World Stage. Eine etwas karges Angebot für Spieler, die einfach mehr Spaß haben wollen als nur ein einfaches gegen CPU-Kampf.
Mit Virtua Fighter Crossroads schreitet es in die nächste Dimension, die in eine andere Richtung innerhalb des Genres expandiert. Mortal Kombat und Injustice von Netherrealm bieten eine filmähnliche Erzählung, Street Fighter VI bietet mit World Tour auf eine quasi Open World zählt mit relativ einfacher Handlung, während Guilty Gear Strive in Richtung leicht animiertes Visual Novel läuft.
Shenmue DNA?
Durch die Erfahrung von RGG Studio und den AM2 Virtua Fighter Veteranen soll anscheinend eine Mischung aus den beiden vorher erwähnten Ideen entstehen, indem die Handlung in der Stadt Vilaspara (fiktionale Stadt in Süd-Ost-Asien) stattfindet.
Allein beim Ankündigungs-Trailer gibt es einiges zu entdecken. Neben den aufwendigen Zwischensequenzen geht das Spiel nicht nur ins typische 1 gegen 1 Kampfsystem. Stattdessen soll es wohl näher an einem Beat’em Up liegen, wo auch der Kampf gegen mehrere Gegner möglich wird. Dies lässt bei vielen Shenmue Fans die Nostalgie sprießen und natürlich fühlen sich die Entwickler mit diesem Vergleich geschmeichelt und geehrt.
Weiterhin ist die Geschichte anscheinend in mehrere Handlungsstränge aufgeteilt.
Viele Shenmue Fans sehen den Story Trailer und denken gleich an die Shenmue Reihe. Selbst bei der Ankündigung des neuesten Charakters kamen einige aus Spaß auf die absurde Idee, dass Lan Di (Hauptgegner in Shenmue) hinter der Maske stecken könnte.
Diese Reaktion ist verständlich, denn Shenmue war ursprünglich ein Virtua Fighter Projekt. Laut den Entwicklern von Virtua Fighter Crossroads bestand keine Absicht darin, ein spiritueller Nachfolger von Shenmue zu sein. Stattdessen könnte man sagen, dass die Entwickler auf einen anderen Weg zu einer ähnlichen Lösung gekommen sind. Natürlich kann es auch gut sein das es ein wenig davon inspiriert wurde.
Die bisher bekannten Charaktere
Insgesamt wurden bisher 8 Charaktere angekündigt, anscheinend mit vier Handlungssträngen, denn es gibt insgesamt vier Hauptcharaktere. Auf eine gewisse Weise erinnert der Aufbau an Dead or Alive 6, wo die einzelnen Charaktere innerhalb der Zeitlinie der Geschichte ihre eigenen, separaten Handlungen haben und sich hier und da mit den anderen die Wege kreuzen.
Hier sind die bisher angekündigten Charaktere:
- Akira Yuki (Kampfkunst: Bajiquan)

Genauso wie Ryu in Street Fighter, personifizierte Akira mit seinem weißen Gi ähnliche Kleidung die Virtua Fighter Reihe. Sein Kampfstil ist das chinesische Bajiquan, das kurz vor der Zeit der Erschaffung von Virtua Fighter mit dem Manga Kenji an Bekanntheit gewonnen hat. Der berühmteste Praktizierer von Bajiquan ist höchstwahrscheinlich Li Shuwen. Laut überlieferung soll er behauptet haben, das er nicht weiß wie es sich anfühlt einen Gegner ein zweites Mal anzugreifen. Historisch gesehen soll dieser Stil ein Keimling von Changquan (Long Fist berühmtester Vertreter ist wohl Northern Shaolin) sein. Es wird zwar von Sun Lutang nicht als “innere Kampfkunst” genannt, aber viele nehmen es gerne mit in die Kategorie mit hinein.
Innerhalb von Virtua Fighter ist Akira’s Bajiquan dafür berühmt für seine geradlinige Angriffsweise, mit der er starken Druck aufbauen kann. Die Ellbogen Speer und Schulterangriff Technik sind seine Signatur Angriffe. Letzteres ist vor allem berühmt dafür, hohen Schaden bei einem Konter zu verursachen.
Der weiße Gi wurde anscheinend jetzt abgelegt und stattdessen wurde er bisher mit bescheidener Kleidung gezeigt, die an ein Klischee von Kung Fu Obdachlosen erinnert. Es ist aktuell unbekannt, was er für eine Rolle in der Handlung spielen wird. Beim großen Nintendo 3DS Crossover Spiel “Project X Zone” sind er und Pai als Pärchen für eine Untersuchung unterwegs. Vielleicht ist er hier undercover unterwegs.
Einige meinen, sie hätten Akira im Restaurant von Pai im Hintergrund gesichtet…
- Pai Chan (Kampfkunst: Mizongyi)

Die Chun Li von Virtua Fighter. Berühmt durch die ebenfalls blaue Kleidung, doch ein ganz anderer Kampfstil. Mit Mizongyi soll ein flüchtiger Stil mit undurchsichtiger Bewegung, mit Hand, Fuß und sogar Sprünge.
In Virtua Fighter ist die seitliche Bewegung, die auch gleichzeitig ein Konter sein kann, von Pai am markantesten.
Dieser Kampfstil soll ebenfalls wie Bajiquan ein Keim von Changquan sein, aber wie man sieht in eine vollkommen andere Richtung. Durch eine häufige Verbindung mit Baguazhang wird anscheinend Mizongyi anscheinend auch gerne als “innere Kampfkunst” kategorisiert.
Beim Story Trailer wird gezeigt, dass Pai den Hauptcharakter Cielo hilft. Es ist also möglich, dass sie undercover arbeitet.

Ein klassischer Charakter, der seit dem Ursprung dabei war. Es ist zwar nicht viel bekannt, aber er soll in seiner Pro Wrestling Karriere jetzt einen Wechsel von Babyface (Guter) zu “Heel” (Bösewicht im Wrestling Show) gemacht haben. Visuell sieht man, dass er etwas älter geworden ist und beispielsweise einen Kniestützer verwendet.
Vielleicht ist dieser Wechsel von Hulk Hogan zu Hollywood Hulk Hogan inspiriert. Damals konnte dadurch Hulk Hogan zu leichteren unfairen Mitteln wie Rückenkratzer, Augenstecher, Unterleib Angriffe, Peitschenhiebe mit dem Gürtel, usw. Einsetzen, um ihn das Leben einfacher zu machen. Bisher wurden jedoch nur saubere Angriffe gezeigt.
- Erika und Max Mustermann

Natürlich sind es nicht die echten Namen, doch aktuell ist außer ihrem Aussehen nichts bekannt. Das wichtigste ist aber, dass beide jeweils einer der vier Hauptcharaktere sein werden.
- Stella (Kampfkunst: Nicht definiert, ähnlich wie Taekwondo und Savate wegen Tritte)
Wurde ganz am Anfang zuerst mit Akira angekündigt. Allerdings haben viele Stella durch ihre starke Ähnlichkeit mit Sarah Bryant verwechselt. Ist sie vielleicht ihr Protege oder Klon?
Historisch gesehen gab es das Dural Projekt, bei dem die Kampfkünste in die Dural Einheiten kopiert werden konnten. Dementsprechend ist die Klon-Idee nicht ganz abwegig. Vor allem weil Sarah mal entführt wurde.
- Cielo (NEU/ Kickboxen MMA?)

Der erste richtig vorgestellte Hauptcharakter und nimmt im ersten großen offiziellen Trailer das Rampenlicht. Ein junger Kämpfer, der anscheinend den aktuellen Trend mit MMA verkörpern soll.

Ein maskierter Gegner mit einem ähnlich markanten Haarstil von Lau, das wiederum an den Killer Tao Bai Bai von Dragon Ball erinnert. Doch das ist nicht das einzige, das ihn so auffällig macht. Seine Handtechniken erinnern mit der Tigerkrallen-Haltung an Lau und Richtung Ende des Trailers sieht man den altbekannten Chokeslam von Lau. Insgesamt erinnert der Stil also mehr in Richtung Süden Chinas.
Es gibt einen Twist, den die Virtua Fighter Fans ein wenig in eine andere Fährte locken. Seine Tritte ähneln eher Lei Fei, dem ehemaligen Schüler und Shaolin-Kämpfer, der versucht hat, die Techniken von Lau zu lernen und im Nachhinein zu töten. Außerdem erscheint Pai, die Tochter von Lau, von dem Gesicht unterhalb der Maske überrascht zu sein.
Wer ist wohl diese mysteriöse Person? Ist es vielleicht Lei Fei? Ein Klon von Lau? Eine Person der die Techniken über die Dural
Beim Wort Bakunawa handelt es sich um einen gierigen Mond Fressenden Drachen von einem philippinischen Märchen, der alle 6 von 7 Monden verschlungen hat. Also nicht unbedingt ein freundlicher Bursche. Setzt man das Wort mit einem Killer zusammen, dann ist es schwierig, die Gesinnung dieser Person einzuschätzen, da ein weiterer Kontext fehlt.
Offizielle Pressemitteilung zum Story Mode
VIRTUA FIGHTER CROSSROADS™ erfindet die legendäre Reihe mit cinematischem Storytelling neu
- Erzählerisches Fighting Adventure und bahnbrechendes neues Kampfsystem liefern ein genreübergreifendes Erlebnis -
IRVINE, Kalifornien – 6. Juni 2026 – SEGA of America und RGG Studio haben den Zuschauern im Anschluss an das Summer Game Fest einen umfassenden Einblick in VIRTUA FIGHTER CROSSROADS gewährt, einen brandneuen Teil der ikonischen Kampfspielreihe, der 2027 erscheinen soll.
Präsentiert von Producer und Creative Director Riichiro Yamada, Art Director Ryo Shibasaki und Battle Director Yosuke Takeda enthüllte der Showcase brandneue Einzelheiten zum neuen Storymodus, zum dynamischen neuen Kampfsystem, das den knallharten Realismus liefert, für den die Reihe bekannt ist, sowie wichtige Details über die namhaften Autoren hinter diesem kühnen Abenteuer.
VIRTUA FIGHTER CROSSROADS hebt sich von klassischen kompetitiven Kampfspielen durch erzählerische Action ab, die Story und Kampf nahtlos miteinander verbindet. Rund um das Thema „Crossroads“ erleben Spieler eine mitreißende, vielschichtige Story aus der Perspektive von vier verschiedenen Protagonisten, die von ihren Überzeugungen angetrieben und von ihrer Vergangenheit eingeholt werden. Auf ihrem Weg erkunden sie eine lebendige, atmende Stadt, nehmen an spannenden Aktivitäten teil und erleben entscheidende Begegnungen. Ihre Entscheidungen im Kampf und darüber hinaus schmieden Allianzen, haben Konsequenzen und formen ihr Schicksal.
Die nächste Generation des Kampfes in Virtua Fighter
Im Laufe der Geschichte erleben Spieler eine Vielzahl packender Kämpfe , unter anderem gegen mehrere Gegner gleichzeitig, sowie verschiedene Bossduelle. Dieser einzigartige Modus wird durch einen umfangreichen Versusmodus ergänzt, der eine Vielzahl lokaler und Online-Optionen bietet. Auch die Steuerung greift das schlanke, intuitive Design auf, für das Virtua Fighter bekannt ist, und verbindet maximale taktische Tiefe mit gesteigertem visuellem Realismus, während sie die legendären Mindgames der Reihe auf ein völlig neues Level hebt.
Eine packende Geschichte von namhaften Autoren
Ein Team gefeierter Autoren mit umfassender Erfahrung in verschiedensten Genres hat sich zusammengetan, um gemeinsam die Geschichte des Spiels zu entwickeln, darunter:
World Building Supervisor: David Hayter (X-Men, Watchmen, Wolves)
Lead Writer: Brad Kane
- Ghost of Tsushima (Autor) — NOMINIERT: Spiel des Jahres, The Game Awards 2020
- As Dusk Falls (Lead Writer) — GEWINNER: Games for Impact, The Game Awards 2022
- You vs. Wild: Out Cold (Autor / Co-Produzent) — GEWINNER: Outstanding Interactive Program, 49. Daytime Creative Arts & Lifestyle Emmy Awards
Scenario Director: Tsuyoshi Furuta (Like A Dragon-Reihe, JUDGMENT, LOST JUDGMENT)
Scenario Writer: Shinji Yamamoto (Persona 5 Royal, Persona 5, Persona 4: Dancing All Night, Persona 3, Shin Megami Tensei IV, Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the King Abaddon)
Zentrale Details zur Handlung
„Der Einsatz von Schusswaffen in dieser Stadt wird mit dem Tod bestraft.“
Im Jahr 20XX beendete die Arma Carta eine Ära des Blutvergießens in Vilasapara und ermöglichte den dort operierenden Verbrechersyndikaten, ein fragiles Gleichgewicht zu etablieren. Bis jetzt.
Präsident Bato hat Vilasapara zu einem zentralen Bestandteil seines Wiederwahlkampfs gemacht und präsentiert das „Vila Fight Fest“ als Lösung für die wirtschaftlichen Probleme des Landes. Er möchte das Untergrund-Kampfturnier auf die Weltbühne bringen und als Nationalsport etablieren. Seine Pläne stehen vermutlich in keinerlei Zusammenhang mit der jüngsten Serie von Angriffen auf Kampfkünstler durch einen Mann, der als „Bakunawa-Killer“ bekannt geworden ist - aber wer kann das schon mit Sicherheit sagen?
An genau diesem Wendepunkt kreuzen sich die Schicksale von vier Fremden. Dabei beginnen die Geister einer jahrzehntealten Vergangenheit erneut erwachen - und die Stadt Vilasapara für immer zu verändern.
Die Inselstadt, die auch als die „Stadt des Kampfsports“ bekannt ist, setzt sich aus mehreren Bezirken zusammen, darunter einem von einer Mauer umgebenen Zentralbezirk, Unterhaltungsbezirken und Erholungsgebieten. Neben der Hauptgeschichte können Spieler verschiedene Nebengeschichten und Quests erleben, die jeweils mit einzigartigen Orten und dem Leben der Einheimischen verbunden sind. Vilasapara wurde von RGG Studio auf unnachahmliche Weise zum Leben erweckt und entpuppt sich als Schmelztiegel verborgener Machenschaften, der die Welt dieser Geschichte formt.
Für alle, die es verpasst haben: Der brandneue Story-Trailer, der im Rahmen des Summer Game Fest seine Premiere feierte, ist hier verfügbar (click).
VIRTUA FIGHTER CROSSROADS erscheint 2027




