Getestet auf PS5. Ebenfalls erhältlich für Xbox & PC. Veröffentlicht am 05.09.2026 von
Andreas Erber
STAR WARS dreht sich im Kreis
Das Star Wars Universum hat schon zahlreiche Genres erobert. Mit STAR WARS Zero Company geht es nun in den Bereich der rundenbasierten Strategiespiele. Statt selbst durch die Schlachtfelder zu laufen, übernimmen Spieler:innen die Führung einer kleinen Söldnertruppe und müssen jede Bewegung genau planen. Entwickelt wurde das Spiel von Bit Reactor in Zusammenarbeit mit Respawn Entertainment.
Die Handlung spielt gegen Ende der Klonkriege und erzählt eine neue Geschichte innerhalb des bekannten Universums. Dabei verbindet das Spiel klassische Taktikelemente mit Charakterentwicklung, Dialogen und einer umfangreichen Kampagne. Wer Spiele wie XCOM mag und gleichzeitig etwas für das Star Wars-Universum übrig hat, bekommt hier eine interessante Kombination geboten.
Für die Entwicklung zeichnet das Studio Bit Reactor als verantwortlich. Das Team besteht aus Entwicklern mit umfangreicher Erfahrung im Bereich der Strategiespiele. Unterstützt wird das Studio von Respawn Entertainment. Als Publisher ist Electonric Arts zuständig, die bereits seit Jahren nicht mehr die Star Wars Lizenz exklusiv tragen. Auch Firmen wie Ubisoft brachten in letzter Zeit einige Star Wars Titel auf den Markt.
Eine Söldnertruppe mit Tiefgang
Die Geschichte spielt während der letzten Phase der Klonkriege. Im Mittelpunkt steht Hawks, ein ehemaliger Offizier der Republik, der inzwischen eine Söldnertruppe namens Zero Company anführt. Was zunächst wie ein normaler Auftrag aussieht, entwickelt sich schnell zu einer wesentlich größeren Angelegenheit. Die Zero Company gerät in die Machenschaften des mysteriösen Infinite Coil und stößt dabei auf eine Bedrohung, die weit über einen gewöhnlichen Söldnerauftrag hinausgeht.
Die Handlung setzt dabei weniger auf bereits bekannte Hauptfiguren, sondern konzentriert sich auf neue Charaktere. Besonders gelungen ist die Entwicklung der einzelnen Teammitglieder. Die Mitglieder der Zero Company besitzen eigene Persönlichkeiten, Fähigkeiten und Geschichten. Zwischen ihnen entstehen Beziehungen, die sich im Verlauf der Kampagne weiterentwickeln. Fans der bekannten Klonkriege dürfen sich außerdem über zahlreiche bekannte Elemente, Spezies und Schauplätze freuen.
Gameplay & Steuerung von STAR WARS Zero Company
Das Gameplay bildet eindeutig das Herzstück von Zero Company. Das Spiel setzt auf rundenbasierte taktische Gefechte und erinnert dabei unübersehbar an Titel wie XCOM. Allerdings übernimmt das Spiel diese Grundidee nicht einfach eins zu eins, sondern erweitert sie um verschiedene Star Wars-spezifische Mechaniken. Zu Beginn jeder Mission stellen Spieler:innen ihr Team zusammen. Dabei müssen sie genau überlegen, welche Charaktere sie mitnehmt. Unterschiedliche Klassen erfüllen unterschiedliche Aufgaben. Während bestimmte Figuren besonders gut im Nahkampf sind, können andere aus der Distanz angreifen, Gegner kontrollieren oder das Team unterstützen. Auf dem Schlachtfeld verfügt jede Figur über eine bestimmte Anzahl an Aktionen. Die Figuren können sich fortbewegen, angreifen, Fähigkeiten einsetzen oder bestimmte Positionen sichern. Die Reihenfolge der Aktionen ist dabei enorm wichtig. Ein falscher Schritt kann dazu führen, dass eine Figur plötzlich ohne ausreichende Deckung dasteht und zum Ziel mehrerer Gegner wird. Die Deckung spielt eine zentrale Rolle. Hinter Objekten können die Charaktere ihren Schaden reduzieren und ihre Überlebenschancen erhöhen. Wer einfach blind nach vorne stürmt, wird deshalb schnell bestraft.
Besonders interessant wird das System durch die unterschiedlichen Spezialfähigkeiten. Jede Figur besitzt ihre eigene Rolle und kann diese im Verlauf der Kampagne weiter ausbauen. Dadurch entsteht ein Team, das sich individuell an die Spielweise der Spieler:innen anpassen lässt.
Zwischen den Missionen kümmern sich die Spieler:innen um ihre Truppe. Dort können sie Charaktere verbessern, Fähigkeiten anpassen und ihre Ausrüstung optimieren. Dadurch entsteht ein kontinuierlicher Fortschritt, der euch immer wieder dazu motiviert, ihre Mannschaft weiterzuentwickeln. Die taktischen Möglichkeiten werden im Verlauf der Kampagne immer größer. Neue Fähigkeiten, Ausrüstung und Charaktere sorgen dafür, dass ihr eure Strategie regelmäßig anpassen müsst. Besonders auf höheren Schwierigkeitsgraden ist es wichtig, nicht einfach immer dieselbe Taktik zu verwenden.
Die Steuerung wurde für die PS5 sinnvoll umgesetzt. Das Interface ist übersichtlich und die wichtigsten Befehle lassen sich schnell auswählen. Mit dem DualSense-Controller funktioniert die Bedienung recht angenehm. Aufgrund der vielen Möglichkeiten braucht es allerdings etwas Eingewöhnungszeit, um alle Funktionen zu entdecken. Wer noch kaum Erfahrung mit rundenbasierten Strategiespielen hat, wird sich zunächst mit den verschiedenen Systemen vertraut machen müssen.
Grafik, Performance & Sound von STAR WARS Zero Company
Optisch präsentiert sich dieser Star Wars-Ableger sehr ansprechend. Die Charaktermodelle sind detailliert und die verschiedenen Schauplätze vermitteln eine glaubwürdige Atmosphäre im Star Wars Universum. Besonders während der Zwischensequenzen zeigt sich die filmische Inszenierung des Spiels.
Auch die Gefechte profitieren von der gelungenen Darstellung. Blasterfeuer, Explosionen und Lichtschwertangriffe wirken spektakulär, ohne dabei die taktische Übersicht zu beeinträchtigen. Auf der PS5 läuft das Spiel insgesamt überzeugend. Auch die Unterstützung der PS5 Pro ist ein erfreulicher Bonus und sorgt für eine technisch optimierte Darstellung auf Sonys leistungsfähigeren Konsole. Kleinere technische Probleme und vereinzelte KI-Aussetzer trüben den ansonsten guten Eindruck ein wenig.
Akustisch wird das Ganze durch passende Musik und bekannte Star Wars-Soundeffekte unterstützt. Blaster, Lichtschwerter und Droiden klingen sofort vertraut und tragen viel zur Atmosphäre bei.
Test-Fazit zu STAR WARS Zero Company
STAR WARS Zero Company ist eine gelungene Verbindung aus klassischer Rundenstrategie und dem Star Wars-Universum. Das Spiel erfindet das Spielprinzip zwar nicht neu, setzt die bekannten Mechaniken aber überzeugend um und ergänzt sie um interessante Charaktere, Beziehungen und coolen Fähigkeiten. Vor allem das taktische Gameplay überzeugt. Die unterschiedlichen Klassen, Fähigkeiten, Deckungsmechaniken und Missionsziele sorgen dafür, dass die Gefechte selten langweilig werden. Gleichzeitig motiviert die Entwicklung der eigenen Truppe dazu, immer weiterzuspielen. Auch die Geschichte kann überzeugen und bietet eine eigenständige Perspektive auf die letzten Jahre der Klonkriege. Die Charaktere sind dabei deutlich mehr als bloße Spielfiguren und wachsen einem im Laufe der Kampagne tatsächlich ein wenig ans Herz. Ein paar technische Schwächen und der fehlende große Innovationssprung verhindern zwar die absolute Spitzenklasse, insgesamt liefert Bit Reactor aber ein überzeugendes Strategieerlebnis. Wer rundenbasierte Strategiespiele mag, bekommt mit STAR WARS Zero Company einen sehr unterhaltsamen Vertreter des Genres.
Pro
gelungenes rundenbasiertes Strategiesystem
authentische Star Wars-Atmosphäre
viele taktische Möglichkeiten mit einer sauberen Steuerung
spannende Charakterentwicklung mit unterschiedlichen Eigenschaften
stimmige Soundkulisse
Contra
wenig wirklich neue Ideen
kleinere technische Probleme und gelegentliche KI-Aussetzer
teilweise etwas lange Zwischensequenzen
Unsere Wertung für STAR WARS Zero Company:
STAR WARS Zero Company erzielt in unserem Test eine sehr gute Wertung und überzeugt trotz kleinerer Schwächen auf ganzer Linie.
8.5 / 10: Sehr gut
Unsere Kaufempfehlung für STAR WARS Zero Company:
Wer STAR WARS Zero Company kaufen möchte, bekommt ein insgesamt empfehlenswertes Spiel, auch wenn kleinere Schwächen den Gesamteindruck etwas trüben.
75% Kaufempfehlung
75%: Empfehlenswert
Getestet wurde STAR WARS Zero Company auf PS5 von Andreas Erber. Das Spiel lag uns zum Zeitpunkt von unserem Test in Version 1.000.002 vor. Das Test Exemplar / der Review Code für STAR WARS Zero Company wurde uns von Electronic Arts kostenlos zur Verfügung gestellt. Die Bereitstellung eines Testexemplars hat keinen Einfluss auf unsere redaktionelle Meinung oder die Wertung. Vielen Dank!