WARDOGS Season 2 ist da: Neue Waffen, Fahrzeuge, Unwetter und große Gameplay-Änderungen

Veröffentlicht am 15.10.2026 um 14:18 Uhr

WARDOGS Season 2 ist da: Neue Waffen, Fahrzeuge, Unwetter und große Gameplay-Änderungen

BULKHEAD und Publisher Team17 haben Season 2 für WARDOGS veröffentlicht. Es ist das erste große Inhaltsupdate für den taktischen 100-Spieler-Shooter seit dem Start im Steam Early Access am 10. September 2026. Neben neuen Waffen und Fahrzeugen gibt es erstmals dynamisches Wetter, neue Bauelemente und zahlreiche Änderungen an Balance, Fortschritt und Teamplay.

WARDOGS entwickelt sich damit nur rund einen Monat nach dem Early-Access-Start deutlich weiter. Die Entwickler reagieren dabei auch auf das Verhalten und Feedback der inzwischen mehrere Millionen Spieler.

Dynamisches Wetter verändert das Schlachtfeld

Eine der größten Neuerungen von Season 2 ist das dynamische Wetter. Erstmals können starke Regenfälle und Gewitter über das Schlachtfeld ziehen.

Dabei geht es nicht nur um die Optik. Regen reduziert die Sichtweite und verändert damit die Bedingungen in Feuergefechten. Gleichzeitig wird der Sound wichtiger. Donner kann beispielsweise für kurze Zeit Schritte überdecken.

Dadurch ergeben sich neue taktische Möglichkeiten. Squads können Gewitter nutzen, um unbemerkt vorzurücken, Gegner zu flankieren oder einen koordinierten Angriff zu starten. Gleichzeitig steigt die Gefahr, selbst von einem gegnerischen Trupp überrascht zu werden.

Der Wechsel der Wetterbedingungen soll dadurch direkten Einfluss auf den Ablauf einer Partie haben.

Vier neue Waffen erweitern das Arsenal

Mit Season 2 erhält WARDOGS außerdem vier neue Waffen. Dadurch stehen den Spielern zusätzliche Optionen für unterschiedliche Kampfsituationen zur Verfügung.

BULKHEAD erweitert damit nicht nur die Auswahl an Ausrüstung. Die neuen Waffen sollen auch neue taktische Möglichkeiten innerhalb der Squads schaffen.

Zusammen mit den Änderungen an der Kampf-Balance dürfte sich das Gunplay mit Season 2 teilweise spürbar anders anfühlen.

Vier neue Fahrzeuge inklusive T-72B3 und Gepard

Auch der Fuhrpark wird erweitert. Insgesamt kommen vier neue Fahrzeuge hinzu.

Besonders interessant ist der T-72B3. Der moderne Kampfpanzer bringt schwere Feuerkraft auf das Schlachtfeld und dürfte insbesondere bei großen Bodenoffensiven eine wichtige Rolle spielen.

Ebenfalls neu ist der Flakpanzer Gepard. Das Flugabwehrfahrzeug erweitert die Möglichkeiten, gegnerische Luftziele zu bekämpfen und eigene Einheiten gegen Angriffe aus der Luft zu schützen.

Die zusätzlichen Fahrzeuge sollen das Zusammenspiel verschiedener Einheiten weiter ausbauen und für neue taktische Situationen sorgen.

Drei neue baubare Strukturen

Nicht nur Waffen und Fahrzeuge wurden erweitert. Mit Season 2 kommen außerdem drei neue baubare Strukturen hinzu.

Dazu gehören neue defensive Befestigungen. Spieler können damit Stellungen besser sichern und strategisch wichtige Bereiche des Schlachtfelds ausbauen.

Damit bekommt auch das defensive Spiel zusätzliche Möglichkeiten. Gerade bei größeren Gefechten um bestimmte Positionen könnten die neuen Befestigungen eine wichtige Rolle spielen.

Experimental Wager Vendor setzt auf Risiko und Belohnung

Eine ungewöhnliche Neuerung ist der Experimental Wager Vendor.

Hier können Spieler Ingame-Geld auf ihre eigene Leistung setzen. Wer erfolgreich ist, kann dadurch höhere Belohnungen erhalten. Gleichzeitig besteht natürlich das Risiko, den gesetzten Betrag zu verlieren.

Das System bringt damit ein zusätzliches Risk-and-Reward-Element in WARDOGS. Vorerst handelt es sich allerdings um ein experimentelles Feature. BULKHEAD dürfte genau beobachten, wie die Community darauf reagiert.

Große Änderungen an Balance, Fortschritt und Teamplay

Season 2 besteht nicht nur aus neuen Inhalten. BULKHEAD hat auch zahlreiche bestehende Systeme überarbeitet.

Nach rund einem Monat Early Access konnte das Studio beobachten, wie Millionen Spieler tatsächlich mit den Mechaniken von WARDOGS umgehen. Diese Daten und das direkte Feedback der Community fließen nun in das erste große Update ein.

Überarbeitet wurden unter anderem die Kampf-Balance, das Fortschrittssystem, das Teamplay und die Dynamik zwischen den drei Fraktionen.

Die Änderungen sollen Probleme beseitigen, die sich erst im laufenden Spielbetrieb gezeigt haben. Gleichzeitig experimentiert BULKHEAD weiterhin mit neuen Ansätzen für den groß angelegten Fraktionskrieg.

Mehr Geld und XP für die Lonestar-Fraktion

Besonders ungewöhnlich ist eine Änderung rund um Lonestar. Die blaue Fraktion hat sich laut den Entwicklern bislang schlechter entwickelt als die beiden anderen Parteien.

BULKHEAD versucht deshalb, mehr Spieler zu Lonestar zu bringen. Wer sich der Fraktion anschließt, kann von zusätzlichen Cash- und XP-Belohnungen profitieren.

Damit greift das Studio direkt in die Balance zwischen den Fraktionen ein, ohne die Stärke einzelner Waffen oder Einheiten verändern zu müssen.

Das System ist gleichzeitig ein Experiment. Die Entwickler wollen herausfinden, wie sich solche Anreize auf die Verteilung der Spieler und die Strategien innerhalb des Drei-Fraktionen-Krieges auswirken.

Entwickler wollen WARDOGS gemeinsam mit der Community weiterentwickeln

BULKHEAD-CEO Joe Brammer erklärt, dass die Spieler bereits innerhalb des ersten Monats Spielweisen entdeckt hätten, mit denen das Studio selbst nicht gerechnet habe.

Gleichzeitig habe die Community sehr deutlich gemacht, welche Bereiche verbessert werden müssten. Genau dafür sei der Early Access gedacht.

Season 2 soll deshalb nicht nur neue Inhalte liefern. Laut Brammer seien die Änderungen im Hintergrund mindestens genauso wichtig. BULKHEAD will WARDOGS langfristig gemeinsam mit seinen Spielern weiterentwickeln.

Weitere Inhalte, Verbesserungen und Updates sind für die gesamte Early-Access-Phase geplant.

Spieler gewinnt 100.000 US-Dollar bei Community-Wettbewerb

Kurz vor dem Start von Season 2 sorgte BULKHEAD außerdem mit dem #WARDOGS100K-Wettbewerb für Aufmerksamkeit.

Spieler konnten Gameplay-Clips einreichen. Aus mehreren Tausend Einsendungen wurde schließlich ein Gewinner gewählt.

Dieser erhält tatsächlich 100.000 US-Dollar in echtem Geld.

Weitere 99 Finalisten erhalten laut BULKHEAD jeweils Ingame-Währung im Wert von 100.000 WARDOGS-Dollar.

Das Video mit der Enthüllung des Gewinner-Clips wurde ebenfalls veröffentlicht:
https://www.youtube.com/watch?v=HDUrnzNmMBU

Mehr als drei Millionen verkaufte Exemplare

WARDOGS entwickelt sich bereits im Early Access zu einem großen Erfolg.

Seit dem Steam-Start am 10. September 2026 wurden nach Angaben der Entwickler bereits mehr als drei Millionen Exemplare verkauft.

Gleichzeitig erreichte der taktische Multiplayer-Shooter auf Steam einen bisherigen Spitzenwert von mehr als 425.000 gleichzeitig aktiven Spielern.

Damit gehört WARDOGS schon wenige Wochen nach Veröffentlichung zu den größten Early-Access-Erfolgen des Jahres.

WARDOGS Season 2 ist ab sofort verfügbar

WARDOGS Season 2 ist ab sofort kostenlos für alle Besitzer des Spiels auf Steam verfügbar.

Das Update erweitert den 100-Spieler-Shooter um dynamische Unwetter, vier neue Waffen, vier neue Fahrzeuge, drei baubare Strukturen und den experimentellen Wager Vendor. Gleichzeitig wurden wichtige Bereiche wie Kampf-Balance, Progression, Teamplay und das Drei-Fraktionen-System überarbeitet.

Wer sich alle Änderungen im Detail ansehen möchte, findet zusätzlich umfangreiche offizielle Patch Notes zum Season-2-Update.

Hier findet ihr unseren ausführlichen Test des Spiels: