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Guilty Gear -Strive- Anji Mito Charakter Trailer veröffentlicht

Veröffentlicht am 02.01.2021 um 18:27 Uhr

Guilty Gear -Strive- Anji Mito Charakter Trailer veröffentlicht
Guilty Gear -Strive- Anji Mito Charakter Trailer veröffentlicht
Guilty Gear -Strive- Anji Mito Charakter Trailer veröffentlicht
Guilty Gear -Strive- Anji Mito Charakter Trailer veröffentlicht
Guilty Gear -Strive- Anji Mito Charakter Trailer veröffentlicht
Guilty Gear -Strive- Anji Mito Charakter Trailer veröffentlicht
Guilty Gear -Strive- Anji Mito Charakter Trailer veröffentlicht
Guilty Gear -Strive- Anji Mito Charakter Trailer veröffentlicht

Frisch zum Neujahr hat Entwickler Arc System Works den vorletzten der 15 Starter Charaktere vorgestellt: Anji Mito. Das Spiel erscheint voraussichtlich am 9.4.2021 für PS4, PS5 und PC.

In der Welt von Guilty Gear ist Japan ein Reservat für ihre Bürger, da das Land im Krieg im Jahre 2074 nahezu komplett zerstört worden ist und nur noch wenige überlebende hatte. Die Japanischen Bürger wurden somit zum aussterben bedroht deklariert und werden wie Schätze behandelt.

Anji Mito ist ein freier Geist und weigert sich auf der Insel eingesperrt zu werden und bereist die Welt. Zwar war er im Vorgänger Guilty Gear Xrd nicht dabei, doch im darauf folgenden Upgrade "Revelator" taucht er als Nebencharakter in der Geschichte von Baiken auf.

Kampfstil

Da Anji erst gerade mit einem kurzen Video angekündigt worden ist, ist nicht viel über ihn bekannt. In Guilty Gear XX Accent Core Plus R war er durch seine vielen spezifischen Angriffe eher für Charakterspezialisten. Schließlich braucht man viel Erfahrung und Übung um auf die jeweiligen Situationen richtig zu reagieren. Eines seiner bemerkenswertesten Merkmale sind seine Autoguard Angriffe, d.h. bei diesen Angriffen wehrt er während der Bewegung ab. Bei dieser speziellen Abwehr konnte man in exklusive Spezialangriffe übergehen.

Auffälliges im Trailer:

  • Vermutlich 2H (Unten + Heavy Slash). Hat ähnliche Form wie in GGXXAC+R.
    Im Konter fegt es den Gegner hoch in die Luft und lässt genug Zeit um nach vorne zu Sprinten um mit einer Kombo nachzusetzen.
     
  • Fuujin

    Möglicherweise eines seiner markantesten Angriffe, ebenfalls eines seiner Dreh- und Angelpunkte seines Spielplans. In GGXXAC+R bewegt Anji sich nach vorne und schlägt zu während er bei der Vorwärtsbewegung kurze Zeit gegen Schläge unverwundbar ist. Weiterhin besteht dieser Angriff noch mit 4 potenziellen Folgeoptionen.
    Im Trailer ist zu sehen dass das abprallen gegen die Wand beibehalten worden ist. Weiterhin kann es anscheinend von einer Bewegung, die neu in Strive ist, aktiviert werden.
     
  • Kou

    Möglicherweise eines der auffälligeren Änderungen. Ursprünglich war dieser Angriff eines der Folgeangriffe vom Autoguard. Im Trailer ist jedoch zu sehen das hier kein Autoguard passiert ist und stattdessen ebenfalls von seiner neuen Strive Bewegung gestartet worden ist.
    In GGXXAC+R ist es ein Multitreffer Angriff und baut ca. 40% Spezialbalken auf.
    Im Trailer ist es lediglich ein Treffer, führt aber dafür zu einer Kombo.
     
  • ?: Neu in Guilty Gear -STRIVE-
    Anji dreht sich und verteidigt sich gleichzeitig gegen Angriffe. In früheren Teilen des Trailers zeigt das diese neue Spezialbewegung mindestens in Fuujin und Kou übergehen kann.
    Da keine weiteren Autogard Angriffe gezeigt werden, lässt es sich vermuten das die anderen für diese neue Bewegung ausgetauscht worden ist. Weiterhin würde es zu einer vereinfachung führen, welches anscheinend eines der Design Philosophien hinter Guilty Gear -STRIVE- ist.
     
  • Shitsu

    Für den laien ist dieser Projektil schwer zu verstehen und ist kein Fernangriff. Wie im Trailer zu sehen ist wird dieser Angriff dazu benutzt um eine Offensive zu starten. Leider wurde der zweite Teil dieses Angriffs nicht gezeigt. Bei Abwehr fliegt vermutlich der Schmetterling kurz weiter und nach oben und verwandelt sich in einen Vogel der nach unten stürzt für einen automatischen Folgeangriff.

Der Trailer zeigt das Anji etwas neues dazugelernt hat. Doch es ist schwer zu sagen wie weit diese Änderungen gehen. Zudem ist das Spiel immer noch in Entwicklung und es kann sich immer noch etwas ändern.

Voraussichtlich kommt der nächste und letzte Charakter Trailer der Starter im Februar.

Über Guilty Gear -STRIVE-

Guilty Gear -STRIVE- ist der neueste Teil der langlaufenden Guilty Gear Reihe, das seinen Anfang auf der PlayStation gefunden hat. In der ersten hälfte dieses Jahres erschien zum 20. Jubiläum das Original Guilty Gear und Guilty Gear XX Accent Core Plus R für die Nintendo Switch.
Die Reihe ist dafür bekannt sehr viele Optionen für mehr Freiheit zu bieten, das kommt dementsprechend auf Kosten der Einsteigerfreundlichkeit. Um die Freiheit zu erreichen wurden sehr viele Mechaniken eingeführt und führte dazu das eine starke Diskrepanz zwischen Neulingen und Veteranen besteht.

Guilty Gear -STRIVE- ist ein Soft-Reboot im Gameplay. Die Grund DNA wie z.B. Luftsprint, Burst, usw. sollen beibehalten werden, aber gleichzeitig werden einige Änderungen vorgenommen um es leichter Verständlich zu machen.

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