Review

John Carpenter’s Toxic Commando · Test

Veröffentlicht am 11.03.2026 von Andreas Erber

Titelbild von John Carpenter’s Toxic Commando (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S)

80er-Horror-Actionfilm + John Carpenter + Koop-First-Person-Shooter = TOXIC

John Carpenter’s Toxic Commando ist ein kooperativer First-Person-Shooter, der Spieler:innen mitten in eine apokalyptische Schlacht gegen unzählige Zombies und bizarre Kreaturen wirft. Das Game setzt auf intensive, teambasierte Action für bis zu vier Spieler:innen und kombiniert klassische Horde-Shooter-Mechaniken mit offenen, missionbasierten Umgebungen. Mit dem Namen John Carpenter auf dem Cover erwartet ihr vielleicht mehr als einfach nur ein weiteres Zombie-Gemetzel. John Howard Carpenter (geboren am 16. Januar 1948 in Carthage, New York) ist ein erfolgreicher US-amerikanischer Regisseur, Drehbuchautor, Produzent und Filmmusikkomponist. Halloween, Das Ding, The Fog, Elvis und Die Klapperschlange sind nur ein paar Beispiele, an denen John Carpenter gearbeitet hat. Und genau deshalb liefert der Titel eine filmisch inszenierte, teilweise überdrehte Survival-Erfahrung im Stil eines 80er-Horror-Actionfilms ab.

Hinter Toxic Commando steht Saber Interactive, ein Studio mit langjähriger Erfahrung im Shooter-Genre. Bekannt wurden sie vor allem durch Titel wie World War Z: Aftermath oder Warhammer 40,000: Space Marine II und haben sich als zuverlässiger Entwickler von kooperativen Actionspielen etabliert. In Zusammenarbeit mit Focus Entertainment und dem Horror-Filmveteranen John Carpenter wurde bei diesem Projekt bewusst ein Mix aus klassischer Shooter-Action und filmischer Atmosphäre angestrebt. Carpenter wirkte am Story-Konzept und am Soundtrack mit, was dem Spiel einen ganz eigenen Charakter verleiht.

Screenshot von John Carpenter’s Toxic Commando

Die letzte Hoffnung mit Retro-Vibes!

Die Handlung spielt in einer nicht allzu fernen Zukunft. Ein wissenschaftliches Experiment, das Energie aus dem Erdkern gewinnen sollte, geht schrecklich schief und befreit den sogenannten Schlickgott. Dieses Wesen verwandelt den Boden in giftige Schlämme und Menschen in hungrige Untote. Da Söldnereinheiten unerschwinglich sind, bleibt nur eine letzte Hoffnung... die Toxic Commandos, eine bunt zusammengewürfelte Truppe von Spezialkräften, die an vorderster Front gegen die apokalyptischen Horden kämpft.
Die erzählerische Inszenierung orientiert sich an klassischen 80er-Actionfilmen, mit viel Humor und überzeichneten Charakteren. Die Story dient primär als Rahmen für die Action, transportiert sie aber durch Cinematics, Dialoge und Retro-Vibes glaubhaft und vor allem sehr unterhaltsam.

Screenshot von John Carpenter’s Toxic Commando

Gameplay & Steuerung

Das Herzstück von Toxic Commando ist der Koopmodus für vier Spieler:innen. Dabei durchforstet man durch halboffene Karten, bekämpft gigantische Zombiehorden und erfüllt Missionsziele, die je nach Level variieren. Es kann frei entschieden werden, wie die Aufgaben erledigt werden und wer welchen Part übernimmt. Das Gameplay kombiniert klassische Shooter-Elemente mit Fahrzeug-Mechaniken. Die Fahrzeuge dienen nämlich nicht nur der Fortbewegung, sondern sind auch Waffen und taktische Werkzeuge. Je nach Klasse und Situation kann strategisch entschieden werden, ob Spieler:innen zu Fuß kämpfen oder sich mit Hilfe des Fahrzeugs ins Getümmel stürzen.

Die Steuerung wirkt auf der PS5 sehr intuitiv und das sowohl beim Schießen, als auch beim Fahren und Nutzen spezieller Fähigkeiten. Die Klassen-Skills ergänzen das Grundgerüst sinnvoll, erfordern aber Teamwork und Koordination, um richtig effektiv zu werden. Einzig die Mechaniken wie die Gewinnung der Ressourcen oder das Balancing der Fähigkeiten könnten noch etwas Feinschliff vertragen.

Screenshot von John Carpenter’s Toxic Commando

Grafik & Sound

Grafisch nutzt Toxic Commando die Swarm Engine von Saber Interactive, die bereits bei World War Z und Space Marine II für eine dichte Atmosphäre und eine gehörige Portion Action sorgte. Auf der PS5 (Pro) sieht das Spiel beeindruckend aus. Die Umgebungen sind abwechslungsreich und detailreich, die Zombiehorden fühlen sich lebendig und chaotisch an. Explosionen, Feuer-Effekte und Schlammlandschaften sorgen für eine durchgehend immersive und apokalyptische Atmosphäre. Die Performance könnte stabiler und allgemein einfach besser sein, was aber durch zukünftige Updates ganz locker verbessert werden könnte.

Die Soundkulisse ist ein echtes Highlight. Neben den schweren Waffensounds und dem Kreischen der Monster punktet das Spiel mit einem atmosphärischen Synthesizer Soundtrack, der deutlich von John Carpenter höchst persönlich beeinflusst wurde. Die Mischung aus Retro-Klängen und orchestralen Elementen verstärkt das Spielgefühl und passt perfekt zum Setting. In Sachen Sound gibt es also nichts nennenswertes auszusetzen.

Screenshot von John Carpenter’s Toxic Commando

Fazit

John Carpenter’s Toxic Commando ist kein perfekter Shooter, aber ein beeindruckendes Statement im Horde-Action-Genre. Die Mischung aus brutaler Koop-Action, offenen Missionen, Fahrzeug-Taktiken und dem einzigartigen Carpenter-Flair macht das Spiel zu einem Erlebnis, das man als Gruppe unbedingt ausprobiert haben sollte. Für Fans von Left 4 Dead, World War Z oder klassischen Horror-Action-Filmen aus den 80ern ist Toxic Commando eine klare Empfehlung.

Pro

  • mutiges, filmisches Setting mit 80er-Horror-Vibes
  • intensive Koop-Action mit bis zu 4 Spieler:innen
  • gelungene Kombination aus Shooter, Fahrzeugen und offenen Missionen
  • beeindruckende Horde-Darstellung und Visuelleffekte
  • starker Soundtrack mit John Carpenter-Einfluss
  • geniale Soundkulisse dank authentischer Soundeffekte und dichter Hintergrundgeräusche

Contra

  • Story bleibt eher Rahmenhandlung
  • Balancing wäre noch ausbaufähig
  • Einzelspieler-Erfahrung steht ganz klar nicht im Fokus
  • teilweise technische Herausforderungen bei der Performance

Wertung

Testergebnis:85%

8.5Sehr gut

Kaufempfehlung

90% Kaufempfehlung

90%Absoluter Pflichtkauf

Getestet wurde John Carpenter’s Toxic Commando auf PS5 von Andreas Erber. Das Spiel lag uns zum Zeitpunkt von unserem Test in Version1.002.000 vor. Das Test Exemplar / der Review Code für John Carpenter’s Toxic Commando wurde uns von Plaion (Koch Media) kostenlos zur Verfügung gestellt. Vielen Dank!